Прошу к барьеру, господа. Ну куда же Вы, сударь?!

 

Около XIV века в Италии появилась такая форма выяснения отношений между знатными гражданами, как дуэль. Название её происходило от латинского слова «duellum», что в переводе означает «поединок» или «борьба двух». Суть дуэли состояла в том, что один человек, посчитавший себя оскорблённым, вызывал обидчика на вооружённый поединок, который происходил на равных условиях и по заранее оговорённым правилам. Интересным фактом является то, что в подобных мероприятиях принимали участие не только мужчины, но и женщины. Более подробно и детально расписывать дуэльные тонкости не стану, потому что статья выйдет слишком длинной. Единственное, на чём хотелось бы заострить внимание, так это на последствиях одностороннего отказа одной из сторон намечающейся дуэли от поединка. А последствия наступали для отказника самые что ни на есть серьёзные. В глазах общественности этот человек навеки покрывал себя и своих близких позором. За таких людей не выходили замуж, а уже имевшиеся жёны уходили от них. Приличные люди избегали с ними общения. Военных, опозорившихся таким образом, увольняли со службы. В целом человек становился изгоем и зачастую стремился сменить место своего проживания, чтобы затеряться в незнакомом городе. Но от дурной славы сбежать не так-то просто, поэтому многим приходилось нести это бремя труса до конца своих дней.

Что касается нашей игры, то дуэли здесь — дело очень даже нередкое. Оно и не удивительно, ведь у нас игроки почти поголовно имеют статус всадника, что автоматически относит их к высшему римскому или галльскому обществу, которому эти самые поединки и были присущи исторически. Поскольку персонажи в процессе своей жизнедеятельности частенько оскорбляют друг друга, то поводов для сатисфакции всегда предостаточно. Но вместе с тем в игре присутствует и неожиданная для её классической формы дуэль, носящая нейтральные, а порой и дружеские чувства к сопернику. В данном случае участники боя просто хотят потренироваться, проверить свои возможности, ну и, возможно, приподнять свою внутреннюю самооценку. Вообще, вы вправе бросить вызов в игре кому угодно, но принимать его другой персонаж совершенно не обязан. Ему может быть неинтересно, некогда и куча других причин, по которым он не желает с вами состязаться. Однако если вы вызвали кого-то на дуэль, и тот дал вам положительный ответ на её проведение, то потом самому отказываться от своего вызова, согласитесь, выглядит как-то не комильфо.

Дуэль по своему определению подразумевает поединок на равных условиях. Однако добиться в игре абсолютно идеального равенства просто невозможно. Потому что есть масса нюансов, связанных с разницей в уровнях, путях развития, вещах и так далее. Но более-менее баланс между противниками при желании можно найти и установить. А вот если драться с заведомо более высоким рейтингом, в том числе и напившись зелий, то это же просто смех для окружающих и самообман, что ты как будто бы крутой игрок. Еще один яркий пример лживого самоудовлетворения своего величия — это вызов игрока в гос. вещах на дуэль с равными рейтингами, когда ты сам будешь одет в имянки. Просто кого вы хотите обмануть и что доказать этим жульничеством? Даже бой в перебивах даст вам существенные преимущества перед отоваривающимся на городском рынке беднягой, а именные предметы увеличат разрыв в возможностях почти до космических величин. При таком раскладе победить гос. игроку можно будет разве что если противник окажется совсем уж законченным нубом.

Кроме того, как мы уже так же знаем, для дуэли важнейшим условием является поединок один на один и по заранее оговорённым правилам ( уже упомянутый размер рейтинга, с рабами или нет, с вышкой либо без таковой, с клонами или без них и т.д). И если с последним условием дела обстоят достаточно просто — всё зависит только от честности дуэлянтов, то вот с один на один иногда возникают проблемы, так как посторонние игроки могут по незнанию или из вредности вмешаться в ваш поединок. А значит, придётся дуэлиться в казарме с запретом вмешательств, либо же в нападении, но со свитками «Закрыть бой». А это не самое приятное дело — отвлекаться от битвы на подсчёты закрытых раундов. Но что поделать.

А теперь расскажу вам одну интересную историю про дуэль. В тот день в нашей игре приключилось сражение между Егерем и группой лиц из легиона Драконы: https://www.romewar.ru/game/battle13008417.html. Бой был явно неравный, и Егерь, естественно, проиграл в нём. Но речь пойдёт совсем не об этом. По окончании драки ни с того ни с сего в чате показался -Watchmen-, который надменно заявил, что легко убил бы Егеря и один на один. В частности, мне он сообщил следующее: [16:30] -Watchmen- > Оливия а зачем мне на помощь звать? я и так его положу). Егеря это сразу заинтересовало, и он дал своё согласие на такой поединок. Вместо того чтобы тут же выйти к барьеру, -Watchmen- сказал, что ему бы хотелось провести дуэль в бою нападения типа «Грабёж» и, дабы у каждой стороны в нём имелось по двести миллионов динарий на руках. В итоге получалась бы этакая дуэль с призом для победителя, что делало бы её, безусловно, более зрелищной и азартной. Несмотря на неудобства своего нахождения в рабстве, Егерь тут же соглашается на это дополнительное условие. Тогда -Watchmen- начинает мяться и говорить, что, дескать, для дуэли ему необходимо выпить. Шла ли речь об алкоголе или игровом упиве — не совсем понятно. Но подозреваю, что, скорее всего, оба варианта верны. Затем на -Watchmenа- посыпались обвинения в трусости и не держании своего слова. Тогда он нашёл новую причину невозможности поединка, и ею оказались его стеснённое материальное положение. На него тут же посыпались предложения провести дуэль в долг, рассрочку или вообще за даром. Но это было уже не важно, потому что на сей раз -Watchmenу- мешало отсутствие у него двадцатого уровня. Продолжалось это виляние очень долгое время. И каждый раз нашему горе-дуэлянту что-то доставляло неудобство: то лампочка на потолке тускловата, то резинка на трусах жмёт. На вопрос: «Зачем он вообще затеял тогда разговоры про дуэль?». -Watchmen- ответил: [16:37] -Watchmen- а я ваще молчал. Как результат, никакого боя в итоге, так и не случилось.

Как вы понимаете, за подобное неблагородное поведение на -Watchmenа- обрушилось много критики. Не стерпев такого унизительного положения, на следующий день он вызывает на бой Баламута. И тот, несмотря ни на что, принимает его вызов. Разницу в рейтингах дуэлянтов можете сами легко сопоставить.

 

Результаты дуэли можно посмотреть вот тут: https://www.romewar.ru/game/battle13010111.html. Как видите, -Watchmen-, не смотря на свой и так имеющийся перевес, выпивает в бою два именных зелья. Говорят, что он выпивал ещё и перед боем. Но, к сожалению, меня тогда не было, поэтому подтвердить скринами этого я не могу. Но даже по имеющимся данным есть возможность легко дать оценку такой «дуэли» и такой «победе». Это приблизительно как прийти на поединок на шпагах с автоматом и потом хвастать, какой ты умелый фехтовальщик.

Поверив в себя -Watchmen- снова бросает вызов Егерю: [17:38] -Watchmen- > Егерь 1-1?). Егерь традиционно соглашается, ибо за любой кипиш. На этот раз -Watchmen- не стал отмазываться, а просто стал пить зелья. В результате получился вот такой бой: https://www.romewar.ru/game/battle13010814.html. Рейтинги игроков на тот момент приведу ниже. Что характерно, Егерь в этой «дуэли» даже ни разу не применил мощи.

 

В заключение, что можно пожелать всем игрокам? Дуэльтесь в своё удовольствие, деритесь честно и отчаянно. А по поводу тех, кто старается победить на изи, делайте свои выводы сами. В любом случае каждая дуэль принесёт вам эмоции: радости победы и горечи поражения. А также повысит ваш игровой опыт. Однако помните, что этот опыт получит и ваш соперник. К тому же с каждым боем вы раскрываете для остальных свои секреты тактики и раскачки, если таковые, конечно, имелись у вас.

P.S. Попытки установить рекорд по ожиданию не прекращаются в нашей игре. На сей раз к спортивному снаряду у нас подходил ~Железный_Генерал~. Временной результат хоть и оказался весьма скромным по сравнению с прошлыми атлетами, однако потраченные минуты принесли свои плоды: https://www.romewar.ru/game/battle13013163.html. Затем он попытался ещё подождать меня и Баламута у посёлка. И возможно, даже установил рекорд. Но жюри ушли спать, поэтому зафиксировать результат было попросту некому.