И так сойдёт

Утро началось, как и тысячи других до него, с неосознанного, почти животного порыва. Тело, подчиняясь древним инстинктам, повело меня в святая святых — латрины. Восседая на фаянсовом троне, я погрузился в пучину экзистенциальных размышлений. Быть или не быть? Вот в чём… вопрос или ответ? Мысли путались, словно нити в клубке. Величие момента, однако, быстро улетучилось, сменившись гнетущей, всепоглощающей скукой.

Взгляд мой, блуждая по кафельным стенам, наткнулся на единственный источник развлечения — баллончик освежителя воздуха. «Травы с алтайских вершин», — гласила витиеватая надпись. Гениальная мысль, подобно молнии, пронзила мой мозг: прочитать инструкцию! Выбор был очевиден. Спойлер: ничего интересного в инструкции нет. «Распылять вдали от огня», «не вдыхать», «беречь от детей» — банальщина, не идущая ни в какое сравнение с эпическими сагами.

Закончив свои грязные делишки и смыв за собой следы утренней философии, я вдруг вспомнил. Игра. Мой виртуальный мир, моя вторая жизнь. Но что там делать? Персонаж, мой верный товарищ, денно и нощно стоит у алхимического котла, монотонно смешивая порошки и травы. В общем чате тишина, изредка нарушаемая агонизирующими воплями пьяного кота, который с пеной у рта доказывает всему игровому миру, что «СССР — это вам не тут». Его никто не слушает, но он упорно продолжает свой крестовый поход против ветряных мельниц здравого смысла.

И раз уж я вспомнил про зелья… Давайте-ка посчитаем. Мой мозг, ещё не до конца проснувшийся, заработал, извлекая из глубин памяти остатки уроков высшей математики. За сутки непрерывной варки мы получаем ровно 8 банок боевого пойла. Путем нехитрых вычислений (8 умножить на 30) приходим к выводу, что за месяц выходит 240 зелий.

«Эй, это же весьма неплохо!» — мог бы воскликнуть кто-то. И я бы, возможно, с ним согласился, будь я мирным фермером или огородником, выращивающим виртуальную живность. Но для боевых игроков, для тех, чья душа жаждет звона стали и криков врагов, это — капля в море. Это просто трата времени.

На один полноценный «фулл упив», на один вечер, когда ты можешь выйти на поле боя и не чувствовать себя голым, нужно 750 таких зелий. Семьсот пятьдесят! А это, ни много ни мало, ТРИ, МАТЬ ЕГО, МЕСЯЦА беспрерывной, монотонной, высасывающей душу варки. Три месяца смотреть, как твой могучий воин превращается в садо-огородника.

После всех подсчетов, я решил не терять время и обратиться напрямую к повелителю Римского мира и узнать, есть ли у нас шанс изменить историю и уменьшить время, потраченное в прозябание.

  • Вечный — Я провёл небольшой анализ и понял, что мы теряем невероятное количество времени на — сбор и переработку ресурсов для дальнейшего использования на изготовление зелий, что в совокупности выходит в 4 месяца, на один фулл упив. В итоге мы получаем что? Правильно, мы варим год, чтобы в конце года сыграть 2-3 массовых боя. Исходя из данной статистики, вопрос — можно ли уменьшить время на варку зелий, скажем в 3-4 раза? В целом я бы уменьшил и на больше, что бы красивые бои у нас были не только по праздникам.

 

  • Support3 — А с чего бы им взяться, если упив нужен еще и именными? А ими упиваться никто на обычный турнир особо не спешит.
    Недавно зелья были вообще без срока и их запасы были огромными, но все равно большие бои были только на итоговых. Но ты меня навёл на интересную мысль… Срок годности свитков… Года 3 скажем с округлением как у зелий…

 

  • Вечный — Ты сейчас говоришь про единичных хомяков, у кого были запасы, собранные со всего легиона/клана, у остальных же обывателей нет таких запасов. И если открыть списки участников кланов/легионов, можно увидить в основном афк которые варят зелья. Если я продолжу, кажется, ты доберёшься и до имянок. В целом срок годности свитков может напугать только фермеров, у войнов они не задерживаются. Вернёмся к нашим «баранам» то есть к зельям. Что делать тем, у кого нет в запасе пары тысяч зелий? А таких скорей всего большинство.

 

  • Support3 — Добавить появление зелий за ST в Торговой комнате Равенны. Тогда те, кто не варят, смогут их покупать за набитые в крестах ST

 

  • Вечный — Пойми, нам уже не по 16-20 лет, нет уже столько свободного времени у людей, чтобы круглосуточно сидеть в игре. Хочется упростить механику и дать людям поиграть, а не душить их бесконечным фармом и качем. Я уже просил ранее, ввести обменник ресурсов, что бы можно было ненужную траву и рецепты переработать. Или поднять параметры в зельях (бахус, аура, коне) на них уходит больше ресурсов, но по факту они менее полезны.

 

  • Support3 — А за то время, что игрок не играет, он не успеет наварить на себя зелий? Если есть онлайн

 

  • Вечный — Ну ты или играешь или варишь, третьего не дано, а хочется и играть и успевать варить. За месяц максимум 240 зелий, это если не выходить с палаты и тупо варить 24/7 За месяц 2 турнира, это по 120 зелий на турнир? Тогда зачем нужен потолок в 750? Или для реализации таких действий нужно переписать весь код? Может мы как потребители не осознаем всю сложность таких перемен.

 

  • Support3 — Нет, не нужно. Фермерская подписка ускоряет варку. М?

 

  • Вечный — Если будет хотя бы х2 это уже будет куда лучше, условно 500 зелий в месяц звучит куда приятнее.

 

Я с осторожным оптимизмом могу сказать, что, кажется, мы достигли определённого взаимопонимания, и это, безусловно, позитивный момент. Думаю, многие согласятся, что основная цель — получать удовольствие от игрового процесса, а не посвящать всё свободное время рутинным сборам и подготовке, которые позволяют провести лишь несколько боёв в год. В заключение хочется напомнить: «Берегите себя и своё время, ведь ваше время — это самый ценный ресурс, который часто пытаются обесценить».