Интервью с Няш-Мяшем к 20-летию RomeWar
Эклерка: Привет! Спасибо, что нашёл время для беседы. Совсем скоро игра отметит свой юбилей. Двадцать лет — это очень много. В связи с этим хотелось бы задать тебе несколько вопросов. Начнём, пожалуй, с самого начала.
Эклерка: Как ты вообще попал на RomeWar?
Няш-Мяш: Приветули! Конечно, давай начнём. Всё началось очень просто. Моя бывшая супруга нашла на просторах интернета нашу игру. Я смотрел, как она играет, и мне тоже захотелось попробовать.
Няш-Мяш: А мой первый и единственный персонаж — это как раз этот. Тогда у меня был ник Mitotik. Когда мы начали играть, были только римляне.
Эклерка: Получается, ты был практически у истоков и помнишь, как всё начиналось. Сложно было поначалу во всём разобраться?
Няш-Мяш: Получается, что да. Всё начинается с женщины. У нас с супругой всего три дня разницы между днями рождения.
Эклерка: Разбирались со всем вместе? А был кто-то, кто помогал, объяснял, направлял?
Няш-Мяш: Нет, совершенно. В Риме тогда кипела жизнь и днём, и ночью. Сложность была только в прокачке. А помогала мне замечательная девушка под ником ЗИ-ЗИ, хотя моим наставником она не была.
Эклерка: Хорошо, когда есть помощь друга. А эта девушка сейчас играет?
Няш-Мяш: Увы, нет. Очень добрый и замечательный человечек, но в игре её уже нет.
Эклерка: Всегда грустно расставаться. Но не будем печалиться. Скажи, какой момент в игре ты помнишь лучше всего — битву, квест, турнир или случайную встречу с другим игроком?
Няш-Мяш: Помню турниры. В начале все такие бодрые и весёлые. Проходит пять часов — ты ложишься спать, потому что тебя убили. Просыпаешься, а бой всё ещё идёт. Воскрешаешься — и снова в бою. А люди всё сидят и не сдаются.
Эклерка: Перефразируя классика: «И дольше века длится день». В вашем случае — бой. Такое действительно не забывается. И чем всё закончилось? Вы победили?
Няш-Мяш: Вот этого я уже не помню. С 2009 года прошло очень много времени. Но было классно.
Эклерка: Не сомневаюсь, раз ты так хорошо это запомнил. А скажи, пожалуйста, есть ли у тебя в игре друзья и враги или ты со всеми поддерживаешь ровные отношения?
Няш-Мяш: Врагов, в принципе, нет. Я не конфликтный игрок. Мы сюда приходим играть, отдыхать, отвлекаться от насущных проблем. Есть люди, с которыми я общаюсь очень близко. Мы прошли вместе долгие годы общения, и я горжусь тем, что знаком с ними.
Эклерка: Полностью с тобой согласна. В игре нужно отдыхать и получать удовольствие. Кстати, об этом. Что ты делал в игре с удовольствием, даже если это было совсем не выгодно: рыбачил, строил виллу, просто бродил по карте?
Няш-Мяш: Знаешь, у меня такой подход к игре. Могу месяцами не заходить, но помнить о ней. А потом вдруг будто переключается выключатель — и я начинаю почти сутками сидеть тут. Хочется всё поделать: качаться, собирать сундучки, выполнять квесты. Глаза горят, хватаешься за всё сразу, ничего не успеваешь, но всё равно делаешь. А потом это проходит, и снова ждёшь пару месяцев.
Эклерка: Понятно. У тебя волнообразный подход к игре, назовём это так. В самом начале разговора ты сказал, что в игру тебя привела бывшая супруга. Получается, ты был уже достаточно взрослым человеком, когда начал играть. Если не секрет, сколько лет тебе тогда было?
Эклерка: И вдогонку: бывало ли так, что у тебя возникали конфликты с близкими людьми в реальной жизни из-за того, что ты играешь? Или они спокойно к этому относились?
Няш-Мяш: Совершенно не секрет — мне было 24 года. А близкие просто не понимали RomeWar. Спрашивали: «Что тут такого?» А мне нравится, и я не собираюсь менять этот проект на что-то другое.
Эклерка: А что в старом RomeWar было лучше, чем сейчас: механики, атмосфера, сообщество?
Няш-Мяш: Знаешь, всё, что меняется, значит, так надо. Именно поэтому мне нравится играть волнами. Приходишь спустя время, а тут какая-то новая фишка. Думаешь: «Опа, надо попробовать!» А по сути я фермер. При этом у меня никогда не было огромных сумм денег, миллионов артефактов и тому подобного. Я считаю так: если человеку, с которым ты хорошо общаешься, что-то нужно — просто помоги без всякой выгоды для себя. Сегодня помог ты — завтра помогут тебе.
Эклерка: Если бы ты мог передать одно сообщение самому себе — тому, кто только зарегистрировался около двадцати лет назад, — что бы ты сказал?
Няш-Мяш: Смотря для чего это сообщение. Если по игре — делай всё, что хочешь, и ни в чём себе не отказывай. А если для реальной жизни — начни наконец делать то, о чём мечтал в детстве после прочтения той самой книги.
Эклерка: Замечательные советы. Двадцать лет — это много. Что для тебя значит эта игра, если честно и без пафоса?
Няш-Мяш: Одним словом могу описать — жизнь.
Эклерка: И снова на ум приходят слова классика: «Вся наша жизнь — игра». Ну и последний вопрос. Двадцать лет — солидная дата. Что ты пожелаешь игре и всем, кто в неё играет или ещё придёт?
Няш-Мяш: Процветания, больших онлайнов, вдохновения на обновления. Нашим саппортам — терпения. А игрокам могу сказать только одно: это игра, поэтому живите здесь дружно, весело и задорно.
Эклерка: Какое замечательное пожелание! Присоединяюсь к твоим словам.
Няш-Мяш: Спасибо большое. Столько воспоминаний вспыхнуло.
Эклерка: Спасибо, что нашёл время и поделился ими. На самом деле двадцать лет — это одновременно и много, и мало. Для человека это почти совершеннолетие, а для игры — целая жизнь. Желаю тебе и нашей игре дальнейших успехов, процветания и ещё многих лет впереди.


